Правила гри в дартс

Правила гри в дартс


Для людей, які бажають зайняти свій вільний час цікавим і захоплюючим хобі, існує безліч різноманітних ігор, які не потребують особливих фізичних даних - наприклад, покер, більярд, боулінг. Якщо ж ви звикли потрапляти точно в "яблучко", час ознайомитися з правилами іншої захоплюючої гри - дартс.

Дартс: історія виникнення

Вважається, що предком дартсу були стародавні ігри, пов 'язані з метанням копій. Пізніше комусь прийшла ідея списа вкоротити, і в результаті вийшов всім відомий дротик.

Вперше слово "дротик" було згадано в словнику 1530 року. Однак даних про те, для чого саме він використовувався, немає. Швидше за все, він був засобом оборони.

Перші дротики вироблялися з дерева, їх довжина не перевищувала чотирьох дюймів, вони мали чотирикриле оперення і голку на протилежному кінці.

Існують французькі плакати початку вісімнадцятого століття, на яких зображені два херувими, що кидають дротики в мішень. З цього випливає, що дартсу не менше двохсот років.

Дартс: правила гри

Правила гри в дартс мають особливості щодо розміру мішені, дротиків та підрахунку окулярів.

На професійному рівні гравці повинні вибирати дротики, що не перевищують п 'ятдесяти грамів за вагою. Любителям для початку можна купити дротики важче.

Мішень не повинна перевищувати в діаметрі сорок п 'ять сантиметрів. Вона поділена на двадцять секторів, які визначають кількість вибитих очок. Середина мішені називається "яблучко", потрапляння в нього приносить гравцеві п 'ятдесят очок. Наступна область, пофарбована за традицією в зелений колір, - двадцять п 'ять очок. Існують ще області "подвоєння" і "потроєння", це внутрішнє і зовнішнє вузьке кільце відповідно (вони пофарбовані в червоно-зелені кольори). Дротик, який не затримався на мішені, не приносить гравцеві очок, так само як і вузький перстень, який потрапив за зовнішнє вузьке. Зазвичай кожен гравець метає три дротики за свій хід, потім приходить черга суперника. Максимальна кількість очок, набраних за один хід - сто вісімдесят (три попадання в кільце потроєння двадцятого сектора). Перстень подвоєння іноді називають "дабл", а потроєння - "требл".

Варіанти гри в дартс

Є кілька варіантів, як грати в дартс, тому "любителям потрапити в яблучко" є з чого вибирати. 301/501 - в цьому варіанті гри за правилами рахунок починається з трьохсот одного очка. Потім отримані гравцями очки віднімаються. Гра закінчується обнуленням рахунку, при цьому останнім кидком потрібно вразити "дабл" або "яблучко" .Раунд - в цій версії потрібно по черзі потрапити в сектори від першого до двадцятого, а після в "подвоєння" і "требл" двадцятого сектора, а завершити гру потраплянням в "яблучко". Якщо гравець трьома кидками вражає послідовні сектори, він продовжує гру ще трьома дротиками. Переможцем є кидаючий, який перший вразив "яблучко" .Тисяча - кидають за правилами починають з нуля очок, кожен робить три спроби попадання в "яблучко" або зелену область (тобто п 'ятдесят або двадцять п' ять очок). Інші сектори не зараховуються. Переможцем вважається гравець, який перший набере тисячу очок. Існують й інші варіації дартс - залишилося тільки купити гру, повісити її на стіну і вибрати варіант цікавіше, щоб почати змагання зі своїми друзями.