Сьогодні можна спостерігати за популярністю таких ігрових платформ, як Sony PlayStation 3, Xbox 360 і Nintendo Wii. Кожна з них унікальна і з часом на прилавках магазинів з'являються новинки, які часом важко відрізнити, наприклад, Jasper і Falcon від Xbox.
Вам знадобиться
Інструкція
1. Xbox 360 є продовженням сімейства приставок Xbox. Вона була створена і випущена під патронажем компанії Microsoft. Нові редакції апаратного і програмного забезпечення досить важко розрізнити зовні. Для цього використовуються тактико-технічні характеристики кожного з пристроїв.
2. Кожна нова версія є поліпшеним і потужнішим варіантом попереднього екземпляра. Таким чином, Jasper і Falcon розрізняються внутрішніми параметрами, а саме потужністю. По суті назви релизов — це технічні імена різних материнських плат, дані яких не можуть бути однаковими.
3. У облаштуваннях ігрових консолей є не лише материнська плата, але і інші внутрішні устрої, наприклад, блок живлення. По своїй будові консолі мало чим відрізняються від сучасним переносних комп'ютерів, деякі ревізії Xbox забезпечені мережевими адаптерами і wi - fi- адаптерами.
4. Щоб визначити версію консолі, зовсім не обов'язково її розбирати і вишукувати заповітні букви на друкованій платі усередині коробки. Увесь ряд ігрових приставок Xbox 360 розрізняється лише в потужності блоку живлення. Перша ревізія Zephyr була забезпечена пристроєм на 203 Вт, в наступних версіях можна спостерігати зменшення до 175 Вт(Falcon) і 150 Вт(Jasper).
5. Буває так, що на самому блоці живлення деякі значення затираються, наприклад, його потужність. Незважаючи на уявну безвихідність упізнати версію все-таки можливо. За законом Ома зменшення загальної потужності веде зниженню однієї з двох інших змінних, наприклад, сили струму або напруги. Оскільки напруга залишається тією самою, отже, змінюється сила струму. Якщо для консолі Falcon стабільним значенням сили струму є 14,2 А, Jasper забирає рівно 12,1 А. Заповітні цифри розташовуються на зворотному боці робочої поверхні ігрової приставки.