Як робити ігри в комп 'ютері

Як робити ігри в комп 'ютері


Зробити авторську гру на комп 'ютері зараз досить просто, особливо в тому випадку, якщо ви володієте основами мов програмування. Та й сам по собі процес написання гри дуже цікавий: самому придумати героїв, хвацько закрутити сюжет, побалуватися зі спецефектами - одне задоволення. І, мабуть, найбільше для такої розваги підходить модний формат 3D.

Вам знадобиться

  • Щоб зробити/сконструювати 3D гру знадобиться:
  • - сценарій;
  • - софт;
  • - мікрофон;
  • - знання мов програмування або конструктор ігор.

Інструкція

1. Жанр - відправна точка будь-яка. Дійсно, жанр визначає багато - вид декорацій, графіки, спецефектів і так далі. Жанрів 3D ігор багато, і всі вони по-своєму привабливі. Можливо, для початку має сенс зупинитися на більш простому жанрі.

2. Сценарій - про "три голови" Сценарій для 3D гри складається з трьох частин і кожна "голова" має дуже велике значення. Перша частина - концепт документ. Це опис технічної сторони гри, виклад того, як гра буде працювати з точки зору технічного процесу. Друга частина - художній дизайн. Скільки в грі буде героїв, якими будуть декорації, скільки буде графіки, скільки спецефектів. Подумайте над візуальною стороною гри і зафіксуйте свої думки в цій частині. Третя частина - власне сценарій. Опишіть саму історію, скільки в ній буде рівнів, поворотів сюжету. Від насиченості гри залежить те, на движку якого рівня і потужності вона буде працювати.

3. Рушій - серце гри Якщо ваша перша гра буде не дуже складною, якщо в ній буде не дуже багато дійових осіб, графіки, спецефектів, то зверніть увагу на движок FPS Creator. А ось в тому випадку, якщо в грі буде реалізований складний, багатоплановий сюжет, багато персонажів, руху, звукового супроводу - тоді скористайтеся NeoAxis Engine.

4. Ігрові ресурси - різноманітність і відтінк ігрових ресурсів належать звуки, музика, текстури, моделі. В інтернеті ви з легкістю знайдете готові зразки, аж до описів 3D світів і графічних структур. Вам знадобиться кілька основних програм: творець 3D об 'єктів і моделей, графічний редактор для малювання і редагування, програма для написання і редагування музики, конструктор географічного рельєфу і антуражу. Все це є в мережі, залишається тільки витратити час на вибір програми, яка вам більше сподобається.

5. Програмування - заключний акордЯкщо ви володієте однією з мов програмування, наприклад, Dark BASIC, ви без особливих зусиль зможете дописати свою авторську гру. Dark BASIC дуже доступна мова, що має до того ж зручну систему допомоги.