Роздуми про XBox. Частина 2

Роздуми про XBox. Частина 2


Автор: Станіслав Васильєв


Одне з питань, що цікавить не тільки любителів приставок, але і власників PC, які симпатизують майбутній консолі Microsoft XBox, буде або ж не буде ця просунута приставка оснащуватися клавіатурою і мишкою. Нам не зовсім зрозуміло, чому ця тема так гаряче обговорюється. Нещодавно на PlanetXbox з'явився матеріал Майка Вебера з роздумами з цієї тематики. Текст викликав на диво великий відгук у аудиторії, і багатьма його доводи здалися читачам несерйозними і надуманими. Майк правий в тому, що питання це не так просте, і призводить безліч доводів проти використання клавіатури і мишки будинку. Ми не раз писали про майбутню консолі, намагалися розібратися, на який ринок вона націлена і що з її допомогою можна буде робити. Так чи потрібна приставці клавіатура?




Клавіатура PlayStation 2. У комплекті не поставляється.

Часи ігрових консолей з плоскими аркадами, стрілялками і файтингами пішли в минуле. Сьогодні для подібних ігор вистачає кишенькового пристрою розміром з пачку сигарет, а консоль поступово стає універсальним пристроєм, що поєднує в собі базові можливості комп'ютера, ігрового автомата, терміналу для виходу в інтернет. Можна припустити, що далі приставки будуть розвиватися не в ігровий бік, а поступово стануть акумулювати нові функції, раніше приставкам не властиві. Наприклад одна з широко розрекламованих функцій Sony PlayStation II - можливість програвати DVD-Video диски, що дозволяє середньозабезпеченим користувачам відмовитися від покупки виділеного DVD програвача і зменшити кількість електронних скриньок, підключених до телевізора.

У цьому напрямку можна багато мріяти. Так консоль можна побачити у вигляді центру майбутнього «» цифрового будинку «», коли ігри стануть лише однією з безлічі функція скриньки, за допомогою якої можна буде замовляти продукти в магазині, базікати з родичами, дивитися кіно і робити домашнє завдання. Щось на зразок акумуляції можливостей того, що нині іменують set-tob box і сучасного покоління консолей. Існує думка, що Microsoft намагається просунути саме цей напрямок, і що XBox стане першим каменем у фундаменті нової стратегії компанії, на якій планується заробити чергові мільярди доларів. Адже якщо в кожному будинку буде електронна скринька, то MS зможе заробити на наданні провайдерських послуг, доступі до поштових сервісів, зберіганні даних і документів на своїх серверах, комунікаційних послугах, сервісах з отримання відео на вимогу, і багатьох інших, ще не народжених речах. Але повернемося до нинішньої ситуації.



Мишка для PlayStation 2. У комплекті не поставляється.

Завдяки примітивності перших ігрових комп'ютерів і приставок, ігри ще кілька років тому не рясніли графікою, можливостями і складним управлінням. Для керування головним героєм давалася парочка кнопок і хрестовина, чого з надлишком вистачала для повзання по лабіринтах, бігання по сходах, стрибків через ямки на машинах і стрільби по ворогах з літака, що летить вгору по екрану. Жанр симуляторів, що з'явився потім, призвів до еволюції іншого типу пристроїв - джойстиків і рулей. Ми не раз тестували різні пристрої для ПК, але ніколи не задавалися питанням «» а чому це в комплекті з комп'ютером відразу ж не продається кермо або просунутий джойстик «». В результаті, досі ігрові приставки забезпечені контролерами з хрестовиною і кількома кнопками. Для ігор цього достатньо.

Якщо згадати побутову техніку, то ми теж не побачимо сотні клавіш, адже більшість налаштувань можна зробити за допомогою спеціальних меню і курсорних кнопок. Клавіатура стає необхідною лише тоді, коли потрібно ввести багато тексту, наприклад в текстовому редакторі, абсолютно не характерному для ігрових приставок, або в якомусь чаті в інтернеті, що на приставках може коли-небудь стати популярним.

У згаданому матеріалі на PlanetXBox Майк висловлює думку, що Microsoft намагається представити свою консоль як щось, абстраговане від персонального комп'ютера. Для нас, користувачів ПК, це ускладнюється тим, що всередині консолі використовуються близькі за духом компоненти - процесор Intel, графічний чіп nVidia, жорсткий диск і DVD привід від відомих виробників, то середньостатистичному покупцеві консолі плювати на те, що саме MS вставила всередину. Головне - щоб ігри працювали, DVD грав, інтернет виглядав і все це не вісло раз на п'ять хвилин. Звичайний покупець навіть не намагається порівнювати XBox і PC. Швидше вже XBox vs. PlayStation 2 або GameCube. А чи є у них клавіатура?



Набір для Linux на PlayStation 2. У комплекті не поставляється.

Ще проти клавіатури і мишки у XBox готує інший цікавий факт. У Мережі не раз наводилися розрахунки аналітиків, що показують, як багато грошей втрачає Microsoft на ціні устаткування в XBox. Традиційно, ці суми будуть відбиватися пізніше через ліцензійні відрахування розробників, платний доступ в інтернет, різні онлайнові послуги тощо. Консоль буде за визначенням здатна працювати в інтернеті без мишки і клавіатури, але який сенс Microsoft обважнювати її вартість ще на пару десятків доларів, якщо не всі користувачі будуть потребувати введення тексту і мишачому курсорі?

Також постає питання дизайну. Чи уявили собі XBox з банальною сірою клавіатурою ПК? Чи не правда, жахливо. Порушується стиль, дизайнерська задумка. Для XBox довелося б розробляти таку ж стильну мишку і клавіатуру з символікою, спеціальною фарбою, і якимось фантастичним дизайном. Крім того, мишка повинна бути без кульки, адже це пристрій насамперед для споживача, якому не цікаво бігати з ватними паличками і спиртом, а також міняти мишку раз на два місяці. І клавіатура повинна бути бездротова - триметровий кабель, це не стильно і негарно, тим більше вдома, в гостинній кімнаті.

Ось ми поступово і приходимо до наступного висновку. У базовому постачанні ні клавіатури, ні мишки не буде. Хочете сидіти в чатах і набивати текст на сайтах - купіть за додаткову суму клавіатуру. Бажаєте зручніше працювати в інтернеті і малювати в якомусь графічному редакторі - за невелику суму яка-небудь стороння компанія надасть вам оптичну USB мишку для XBox. Аналогічна ситуація була з першою і другою PlayStation, а також іншими приставками. Виробник найімовірніше не буде навантажувати консоль тими функціями, які не будуть затребувані всіма покупцями.

І це наш фінальний висновок. Клавіатура і миша у XBox буде, але в комплекті з приставкою ці аксесуари поставляти сенсу немає. Нижче можна прочитати переклад оригінального матеріалу з роздумами Майка Вебера, на який ми посилалися в нашому матеріалі.


Так бути чи не бути клавіатурі і миші до Xbox?

Джерело: http://www.planetxbox.com/
Переклад: Дмитро Чеканов

Це питання будуть ставити до тих пір, поки Xbox не знайде клавіатуру і мишу. На перший погляд, здається, в питанні немає підступу. Як при сучасних пропускних здібностях бродити Інтернетом без клавіатури і миші? Як спілкуватися (друкувати) в багатокористувальницьких іграх? Зрештою, як бути в FPS? Ви запитаєте, так в чому ж справа? Хіба не достатньо цих обґрунтувань для того, щоб у Xbox з'явилася клавіатура і миша? Насправді все не так-то просто. Давайте спробуємо розібратися, знайти розумні пояснення цьому факту...

Під час створення цієї ігрової приставки Microsoft хотіла представити її як ігрову консоль, яка не має нічого спільного з персональним комп'ютером. Це виявилося не таким простим завданням, особливо якщо врахувати любов до операційних систем і програмного забезпечення для PC. Притому не забувайте, що Xbox працює на процесорі Intel, в ній стоїть відеопроцесор від NVIDIA і жорсткий диск, і крім того, передбачений високошвидкісний вихід в Інтернет. Тепер зрозуміло, чому широка громадськість не змогла побачити в Xbox щось відмінне від звичайного комп'ютера. Але Мікрософт досить швидко заспокоїла скептиків, заявивши, що з її допомогою ви не зможете працювати в Word, не зможете перевіряти пошту або бродити по Інтернету. Microsoft настільки стурбована тим, щоб позиціонувати Xbox саме як ігрову приставку, що для перегляду DVD фільмів доводиться купувати пульт дистанційного керування.

Ви запитаєте, так як же клавіатура і миша? Комп'ютерні гравці вже давно ставлять це питання, з самого моменту появи Xbox. Зрештою, як без них грати в Halo, Unreal Championship, та й взагалі в будь-якій FPS? Елементарно, за допомогою контролера, який буде поставлятися з кожною приставкою. Ви скажете «» Як, я повинен грати в стрілялку за допомогою гейм-пада? «» А чому б і ні, чорт візьми! Наприклад, візьмемо знамениту GoldenEye 007 для Nintendo 64. На нашу думку, це одна з найкращих ігор, створених для Nintendo 64. Спробуйте пограти, ви жодного разу не відчуєте нестачі клавіатури і миші. Коротше кажучи, ми вважаємо, що в ігровій приставці немає місця для клавіатури і миші.

У вітальні або спальні можна уявити собі ігрову приставку, але не мишу і клавіатуру! Можна уявити гравця на кушетці, але не людину за клавіатурою або мишкою! Ви скажете, ви не проти тримати клавіатуру і мишу на колінах, коли сидите на дивані? Джей Аллард (J Allard) одного разу дуже цікаво висловився з цього приводу в інтерв'ю: "Не думаю, що людям потрібні клавіатури в ігрових приставках. Якби вони хотіли поговорити один з одним, вони б просто поговорили. Робота з клавіатурою сильно відволікає від гри, що на приставці, що на комп'ютері. Те, що люди користуються клавіатурою, швидше є наслідком технологічних обмежень (низькою пропускною здатністю, наявністю клавіатури і недоліком голосового API) «» Згадайте, коли ви востаннє з ким-небудь розмовляли в FPS? Можете собі уявити компанію чотирьох дітей на кушетці з клавіатурами, мишами, маніпуляторами і піцою?

Тепер постає інше важливе питання, а як же клавіатура і миша в персональних комп'ютерах, хіба це не найкращий варіант? Адже багато гравців активно користуються ними. Ймовірно, це не так. Хоча і не можна заперечувати роль клавіатури і миші в комп'ютерних іграх. В ігрових консолях їх немає хоча б тому, що приставки не призначені для набору тексту та інших завдань, виконуваних персональним комп'ютером.

Стає очевидним, що маніпулятори прекрасно виконують свою роль в FPS, але необхідно визнати, що клавіатура і миша дозволяють домогтися зовсім іншої точності і швидкості. Проте, все одно ми дотримуємося думки, що це не обов'язковий атрибут ігрових приставок. Чому? Та хоча б тому що FPS, розроблені для приставок, в основі відрізняються від FPS, призначених для PC. У приставкових іграх зазвичай дія відбувається трохи повільніше, і зброя, як правило, більш зручна. Повернемося до цього ж GoldenEye 007 для N64. Якщо ви бачили цю гру, ви напевно помітили, що грається вона зовсім не так, як Quake 3: Arena. Обидві вони однаково цікаві, але візьміть до уваги платформи, для яких вони призначені. Зауважте, що для того, щоб грати в GoldenEye, вам не потрібні ні клавіатура, ні миша, а для того, щоб грати в Quake 3: Arena, вам не потрібен гейм-пад. Обидві гри були розроблені з урахуванням платформ і наявного обладнання для управління.

«Але чи не стануть гравці на PC підтрунювати над тими, хто грає на приставках, особливо під час змагання?» Можливо, вони можуть, але хто сказав, що вони неодмінно змагатимуться один з одним? На наш погляд, таке змагання - не дуже хороша ідея, особливо для FPS. В інших типах ігор, наприклад, у спортивних, гоночних або пригодницьких іграх, це може бути і пройшло. У будь-якому випадку, ми не вважаємо, що консоль повинна мати клавіатуру і мишу. В іншому випадку вся спільнота гравців в приставочні ігри розколеться навпіл: на тих, хто побажав розщедритися на додаткове обладнання, і на тих, хто не побажав. Причому у перших буде перевага. Це ще одна причина, щоб Microsoft не оснащувала приставки клавіатурами і не дозволяла третім особам розробляти такі пристрої.

Зрештою, давайте згадаємо ще одну річ: цього разу Microsoft виходить не на ринок PC, а на ринок комп'ютерних приставок. Ринок приставок досить великий, а Microsoft бажає отримати його частину. Чи захоче Microsoft перетворити комп'ютерних гравців на гравців приставкових? Напевно! Чи це головна мета? Звичайно ні. Xbox - звичайна ігрова приставка. У приставки Dreamcast є і клавіатура, і миша, чи стала вона від цього краще? Ні, Dreamcast насправді не є зразком для наслідування. Це хороша система з відмінними іграми, але зверніть увагу на Playstation і Nintendo 64, чи є у них клавіатура і миша? Чи з'являться для цих приставок FPS та інші ігри, в яких би підтримка клавіатури і миші сподобалася PC гравцям? Ймовірно, так.

Мир. Любов. Комп'ютерні ігри.

 Коментувати () 

Якщо Ви помітили помилку - виділіть її мишею і натисніть CTRL + ENTER.

Матеріали за темою

  Принтер Ricoh SP 325DNw - бездротовий друк за доступною ціною

 Огляд МФУ Xerox WorkCentre 6515DNI: маленький профі

Ігрова клавіатура Zalman ZM-K900M - кольоромузика в подарунок

  Огляд миші Thermaltake Tt eSPORTS Black FP: ігри із захистом

 Огляд Panasonic KV-SL1066: документ-сканер з незвичайними можливостями

Огляд МФУ Ricoh 220SFNw: офісний трудяга

"