NVIDIA заявила, що не боїться нового обвалу криптовалютного ринку - високий попит забезпечать геймери "

 NVIDIA заявила, що не боїться нового обвалу криптовалютного ринку - високий попит забезпечать геймери "


Коли пару років тому завершився перший криптовалютний бум, NVIDIA залишилася з значними запасами нерозпроданих графічних процесорів Pascal і зіткнулася зі значним зниженням виручки. Глава компанії впевнений, що навіть якщо попит на засоби видобутку криптовалюти, якими є відеокарти, різко впаде в поточному році, для NVIDIA це не стане потрясінням з ряду причин.


На квартальній звітній конференції глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пояснив, що основний попит на спеціалізовані прискорювачі для майнінгу криптовалют, які побудовані на графічних процесорах, створюють професійні гравці ринку. NVIDIA намагається розділити потоки продукції для любителів ігор і майнерів, пропонуючи першим оновлені відеокарти з механізмом обмеження продуктивності в майнінгу, а другим безпосередньо поставляючи спеціалізовані прискорювачі серії CMP. При цьому керівництво NVIDIA все одно втрачається в оцінках, наскільки великий вплив майнерів на ігрову виручку компанії, але воно хоча б не заперечує, що цей фактор має істотне значення.

 На відміну від минулого криптовалютного буму, наслідки якого сам засновник NVIDIA охрестив «криптопохміллям», ігрові рішення GeForce актуального покоління знаходяться на початку життєвого циклу, а продукція покоління Pascal тоді готувалася поступитися місцем наступникам Turing з підтримкою трасування променів. Іншими словами, Дженсен Хуанг переконаний, що якщо попит на актуальні відеокарти знизиться з боку майнерів, його швидко компенсують любителі ігор. Тим більше, що доступ до функції апаратного трасування променів зараз мають не більше 15% володарів графічних рішень GeForce.

Фінансовий директор Колетт Кресс (Colette Kress), у свою чергу, висловила впевненість у здатності NVIDIA нарощувати безпосередньо ігрову виручку не тільки в другому кварталі, але і в другому півріччі. Поставки графічних процесорів планомірно збільшуватимуться, як вона вже відзначала на одному з минулих заходів. До кінця осені з'являться нові ігри, які підштовхнуть попит на відеокарти, та й початок сезону ділової активності традиційно сприятиме цьому.

З іншого боку, прогноз відносно виручки від реалізації майнінгових прискорювачів CMP не дозволяє сумніватися, що на цьому напрямку попит теж буде високим. Якщо в минулому кварталі NVIDIA виручила близько $155 млн від реалізації таких прискорювачів, то в поточному розраховує підняти планку до $400 млн. І керівництво компанії підкреслює, що буде збільшувати поставки рішень сімейства CMP у міру наявності попиту і власних можливостей. Компанія просто прагне догодити всім категоріям споживачів, навіть якщо труднощі з поставками графічних процесорів збережуться до кінця року.