Автори Marvel's Avengers спробували ще раз пояснити, чому прокачувати високорівневих героїв у грі стане складніше

Автори Marvel's Avengers спробували ще раз пояснити, чому прокачувати високорівневих героїв у грі стане складніше


Команда розробників супергеройського екшену Marvel's Avengers у спеціальному зверненні на форумі Reddit ще раз спробувала пояснити мету нещодавно анонсованого уповільнення швидкості набору досвіду в грі. 


Нагадаємо, з патчем, що виходить 18 березня, розвинути свого персонажа до максимального (50-го) рівня стане складніше: починаючи з 25-го рангу, система буде вимогливішою до необхідної для прокачування кількості очок.

У початковій публікації автори мотивували зміни «проблемами зі швидкістю», які виникають при поточній системі: у більшості RPG кількість очок для підвищення рівня збільшується за кривою, а в Marvel's Avengers - за прямою.

У свіжому зверненні розробники постаралися донести свою думку більш дохідливо: в даний час високорівневий користувач Marvel's Avengers отримує нові окуляри вмінь швидше, ніж встигає освоїти старі.

При поточних показниках герой може заробляти на підвищення рівня від двох до трьох разів за місію (10 ‑ 20 хвилин). З прийдешнім розкладом на досягнення нового рангу буде йти за 2 - 4 завдання, що розтягне шлях до вищого рейтингу на 3 - 5 годин.

Крім іншого, прокачувати героя на початку проходження стане простіше, а за перемогу над особливо сильними ворогами видаватимуть більше досвіду - таким чином дані сутички хочуть зробити більш привабливими для гравців.

Marvel's Avengers доступна на PC (Steam), PS4, Xbox One і в Google Stadia, а 18 березня добереться до PlayStation 5, Xbox Series X і S одночасно з появою в грі нового пострілізного героя - Хоукая.