Як знаходити зміну швидкості

Як знаходити зміну швидкості


Щоб змінити швидкість, визначтеся з типом руху тіла. Якщо рух тіла рівномірний, зміна швидкості дорівнює нулю. Якщо тіло рухається з прискоренням, зміна його швидкості в кожен момент часу можна дізнатися, якщо відняти від миттєвої швидкості в даний момент часу його початкову швидкість.

Вам знадобиться

  • секундомір, спідометр, радар, рулетка, акселерометр.

Інструкція

1. Визначення зміни швидкості довільно рухається прямою траєкторією за допомогою спідометра або радара виміряйте швидкість тіла на початку і кінці відрізка шляху. Потім від кінцевого результату відніміть початковий, це і буде зміна швидкості тіла.

2. Визначення швидкості тіла, що рухається з прискор Знайдіть прискорення тіла. Використовуйте акселерометр або динамометр. Якщо відома маса тіла, тоді силу, що діє на тіло, поділіть на його масу (a = F/m). Після цього вимірюйте час, за який відбувався процес зміни швидкості. Щоб знайти зміну швидкості, помножте значення прискорення на час, за який відбувалася ця зміна (^ v = a • t). Якщо прискорення вимірювати в метрах на секунду в квадраті, а час - в секундах, то швидкість вийде в метрах на секунду. Якщо немає можливості заміряти час, але відомо, що швидкість змінювалася на певному відрізку шляху, спідометром або радаром, виміряйте швидкість на початку цього відрізка, потім за допомогою рулетки або далекоміру виміряйте довжину цього шляху і прискорення. Будь-яким з вищеописаних методів вимірюйте прискорення, яке діяло на тіло. Після цього знайдіть кінцеву швидкість тіла в кінці ділянки колії. Для цього зведіть початкову швидкість у квадрат, додайте до неї витвір довжини ділянки на прискорення і число 2. З результату витягніть квадратний корінь. Щоб знайти зміну швидкості, відніміть значення початкової швидкості від отриманого результату.

3. Визначення швидкості тіла Якщо змінена не тільки величина, але й напрямок швидкості, знайдіть її зміну через векторну різницю початкової і кінцевої швидкості. Для цього виміряйте кут між векторами. Потім від суми квадратів швидкостей відніміть подвоєний їх твір, помножений на косинус кута між ними: v1²+v2²-2v1v2•Cos(α). З отриманого числа витягніть квадратний корінь.